Amikor a webhelyünkön található linkeken keresztül vásárol, társult jutalékot kaphatunk. Íme, hogyan működik.

After Effects CS6: A Creative Pro útmutatója

Ha van valami, ami igazán számít az After Effectsben, az a sebesség. Az Adobe pedig ezt az After Effects CS6-ban a „Global Performance Cache”-vel – egy sor olyan technológiákat, amelyek célja, hogy az After Effects-t gyorsabbá és erősebbé tegyék azáltal, hogy kiaknázzák az Ön erejét hardver. A Global Performance Cache a következőkből áll: egy globális RAM gyorsítótár, egy állandó lemezgyorsítótár és egy új grafikus folyamat.

Érdekes a globális RAM gyorsítótár. Lényegében felgyorsítja a gyorsítótárazást, vagyis gyorsan kipróbálhat új ötleteket és effektusokat anélkül, hogy (bizonyos mértékben) várakozna. A motorháztető alatt az történik, hogy – a rendelkezésre álló memória határain belül – egy kompozíció vagy réteg bármely kerete egy After Effects projektben, amely megegyezik egy korábban renderelt és gyorsítótárazott kerettel, nem szükséges újra renderelve. Az újrafelhasználható képkockákat a rendszer bárhol felismeri az idővonalon, beleértve a cikluskifejezések, az idő újraleképezésének és a kulcsképkockák másolásának, majd beillesztésének használatát – nem csak a szomszédos képkockákon. Az újrafelhasználható kereteket a duplikált rétegeken vagy a sokszorosított kompozíciókon is felismeri. A gyorsítótárazott keretek visszaállítása/újrakészítés után visszaállnak; a gyorsítótárazott keretek akkor is visszaállnak, amikor egy kompozíciót vagy réteget visszaállítanak egy korábbi állapotba, például ki-, majd visszakapcsolják a réteg láthatóságát. Mindez a háttérben működik.

Az állandó lemezgyorsítótár nagy sebességnövekedést is ad. Most már megnyithat egy projektet, amelyen korábban dolgozott, és a korábban megjelenített gyorsítótár továbbra is érintetlen, készen áll az előnézeti lejátszásra. Ha tudni szeretné, hogyan működik, az Adobe elmagyarázza a következőket: „Az After Effects kiszámítja, hogy a RAM-ba gyorsítótárazott keret kevesebb időt vesz igénybe a lemezről való visszakeresés, mint az újbóli renderelés, és ha igen, akkor a rendszer egy speciális, felhasználó által meghatározott lemezre is másolja gyorsítótár. A projekt megnyitásakor a lemez gyorsítótárát átvizsgálja, megkeresi a projektben lévő kereteknek megfelelő kereteket, és azonnal elérhetővé teszi őket. újra renderelés nélkül használható.' Megadhatja, hogy melyik lemezt használja a gyorsítótárazás, valamint mennyi helyet foglaljon el az After Effects. Preferenciák.

Az új grafikus folyamat lényegében azt jelenti, hogy az AE jobban kihasználja az OpenGL-t és a GPU-t, amikor képeket rajzol a képernyőre. Ez ismét gyorsabb interaktivitást és érzékenyebb élményt eredményez.

Szóval mi a helyzet a kreatív dolgokkal? Hát itt van bőven. Az új 3D Camera Tracker effektus automatikusan elemzi a 2D felvételen jelenlévő mozgást; ezután kiszámítja a jelenetet felvevő valódi kamera helyzetét, tájolását és látóterét; és létrehoz egy új 3D kamerát az After Effectsben, hogy megfeleljen. Ezenkívül 3D-s pályapontokat fed a 2D-s felvételre – azzal a céllal, hogy megkönnyítse az új 3D After Effects rétegek rögzítését az eredeti felvételhez. A 3D rétegek mozgása és perspektívája ugyanaz, mint az eredeti felvételen – vagyis sokkal könnyebben illeszthet be új 3D objektumokat a meglévő jelenetbe. A 3D Camera Tracker effektus azt is lehetővé teszi, hogy 3D rétegekből árnyékot vethessen sík felületekre. A 3D Camera Tracker effektus futhat a háttérben, miközben folytatja a munkát, vagy megadhat adatokat a felvételről a pontosabb eredmények érdekében.

Az After Effects CS6 egy új sugárnyomkövető 3D motort is bemutat, amely lehetővé teszi, hogy gyorsan hozzon létre teljesen sugárnyomkövető 3D szöveg- és alakrétegeket, valamint változó maszkot. Feathering – azaz gyakorlatilag végtelen számú pontot definiálhat egy zárt maszk mentén, és ezek mindegyikénél meghatározhatja a toll szélességét pontokat. Az Illustrator CS6 szorosabb integrációja adott, és most már közvetlenül az AE-ben módosíthatja a kitöltéseket és a körvonalakat, vagy szerkesztheti a pontokat. Ezenkívül alakoperátorokat is alkalmazhat az After Effectsben, beleértve az önanimáló Wiggle Paths és Wiggle Transform operátorokat.

További fejlesztések közé tartozik a Rolling Shutter Repair – a DSLR felvételek korrigálása; több mint 80 új és frissített effektus, köztük a CycoreFX HD Suite; Pro Import After Effects – amely lehetővé teszi az Avid media Composer és a Symphony AAF/OMF fájlokkal (valamint a Final Cut Pro 7 vagy korábbi XML fájljaival) való munkát. Végül van egy továbbfejlesztett Mocha AE nyomkövetési munkafolyamat, és számos apró változtatás a munkafolyamat felgyorsítása érdekében.

Következő: Premiere Pro CS6