Arizona Sunshine 2 Spezifikationen

Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Mann und ein Hund sitzen auf einem Auto in der Wüste
(Bildnachweis: Vertigo Games)

HerausgeberVertigo-Spiele
Entwickler Vertigo Studios
Veröffentlichungsdatum 7. Dezember
Systeme PSVR 2, Meta Quest 2 & 3, Steam VR, Pico

Arizona Sunshine 2 ist ein VR-Spiel, das in den Details und der Art von Spieldesign schwelgt, die bei kleineren Spielen aus Angst, die Spieler zu überfordern, weggeschmissen werden. Die Prämisse ist einfach: Entkommen Sie der Zombie-Horde, erreichen Sie die sichere Zone und hören Sie auf Ihre konkurrierenden inneren Stimmen, eine, die Sie auffordert, „wegzulaufen“, während die andere auf einem weiteren Gliedmaßenschuss besteht.

Dies ist eine Fortsetzung des ursprünglichen Arizona Sunshine und eines der besten PSVR-Spiele, aber hier alles wurde weiterentwickelt, verbessert und ergänzt, und das Ergebnis ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe PSVR 2. Es ist bis auf wenige Zentimeter nach seinem blutgetränkten Leben auf Hochglanz poliert, sieht wunderschön aus und ist in allen möglichen Modi einsetzbar, von der Koop-Kampagne für zwei Spieler bis hin zum Horden-Überleben für vier Spieler.

Es ist die Solo-Kampagne, auf die ich mich bei dieser Rezension zu Arizona Sunshine 2 konzentriert habe. Ich spiele auf PSVR 2, aber es ist auch für Meta Quest 2 und verfügbar Aufgabe 3sowie Steam VR und Pico. (Sie haben kein VR-Headset? Lesen Sie unseren Leitfaden zum beste VR-Headsets.) 

Rezension zu „Arizona Sunshine 2“: Jetzt geht’s los

Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Zombie wird in den Kopf geschossen
Das Schießen in Arizona Sunshine 2 ist präzise und macht Spaß, oft sogar so sehr, dass man sich selbst in Gefahr bringt. (Bildnachweis: Vertigo Games)

Arizona Sunshine 2 ist ein schlanker Shooter, enthält aber genügend Ideen, um sicherzustellen, dass Sie das Bedürfnis verspüren, ständig zu experimentieren und Spaß mit der Steuerung zu haben. Diese sind so präzise, ​​dass Sie das Bein oder den Arm eines Zombies abreißen können, um die Horde zu verlangsamen.

Dies ist ein sehr physisches VR-Spiel, bei dem das Laden einer Waffe ein langsamer und manueller Vorgang ist, und in anderen VR-Spielen wäre dies ein Verbrechen. Klar, ich habe das schon einmal in VR-Spielen gemacht, wie zum Beispiel dem Exzellenten Synapse, aber in Arizona Sunshine 2 geschieht dies, um die Atmosphäre zu verstärken und die Angst deutlich zu machen, die der Versuch, eine Zombie-Apokalypse zu überleben, an die Oberfläche bringt.

Zunächst haben Sie nur Zugriff auf Pistolen, die schrittweise geladen werden. Zuerst das Magazin auswerfen und dann greifen und rammen Sie den Patronenlager in die Waffe, bevor Sie den Patronenlagerschieber zurückziehen, um das erste zu laden Kugel. Es gibt viel zu tun, und zunächst fand ich es frustrierend und umständlich, aber genau darum geht es.

Während ich versuche, meine Waffe zu laden, kommen die Zombies näher und meine Angst nimmt zu. Jetzt versuche ich, eine Schrotflinte langsam eine Patrone nach der anderen zu laden. Es gibt einen Rhythmus im Spiel, eine Patronenhülse und ein Patronenlager für jeden Schritt eines schwerfälligen Zombies – es ist eigentlich ziemlich brillant.

Rezension zu Arizona Sunshine 2: Steuerung macht Sinn

Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Hund beißt einen Zombie
Ihr Begleiter kann angewiesen werden, Zombies zu verlangsamen, was Ihnen einen neuen taktischen Vorteil verschafft. (Bildnachweis: Vertigo Games)

Bei diesem VR-Shooter geht es auch nicht nur um Waffen, denn Sie haben einen bedürftigen Hund namens Buddy, mit dem Sie zusammenarbeiten können. Mit einfachen Befehlen auf den Sense Controllern der PSVR 2 kann ich meinen Hund in die Schlacht schicken und Zombies ankauen, um sie entweder auszuschalten oder zu verlangsamen. Ich kann Buddy auch befehlen, sich unter Zäunen durchzuzwängen, um Munition und Gegenstände zu holen. Es funktioniert wirklich gut und ist eine großartige Möglichkeit, Munition zu sparen, indem es zu Boden gezogene Zombies mit einem Kopfschuss garantiert.

Ach ja, Munitionserhaltung. Trotz der anfänglichen „House of the Dead“-Stimmung, die Sie dazu ermutigt, auf Zombie-Schießerei zu gehen, wenn Sie Ihren niederen Videospiel-Instinkten nachgeben Wenn du alles abschießt (so viel Spaß in VR), geht dir die Munition aus und du musst mit einem Messer, einer Flasche oder sogar einem abgetrennten Gegenstand auf die Armee der Untoten einschlagen Glied. Munition ist nicht allzu schwer zu finden, aber sie wird knapp. Es besteht also eine gute Balance zwischen dem Verständnis, dass präzises Schießen zum Überleben am besten ist, und dem Spaß.

Der Entwickler weiß offensichtlich auch, wie er sein Erlebnis anpassen kann, wie so oft nach einer Zeit knapper Munition Dem Eindämmen wird mit einem Standardstück begegnet, in dem Sie Ihre Arcade-Fähigkeiten ausleben und einfach nur Spaß am Sprengen haben können Zombies.

Neben der Mischung aus Waffen gibt es auch Gläser mit Schrott und Schrott, die man einsammeln und in Wurfgegenstände verwandeln kann. Das Herstellungssystem ist einfach und wie bei den meisten Teilen von Arizona Sunshine 2 unglaublich intuitiv – einfach hinzufügen Legen Sie die Reste zusammen mit einem „Menü“ in eine Kiste und zerschlagen Sie die Zutaten, um eine Granate oder einen Molotow zu kochen Cocktail.

Testbericht zum Arizona Sunshine 2: Lebendiges Design

Rezension zu Arizona Sunshine 2; ein Abwasserkanal voller Zombies
Sogar dunkle Umgebungen wie dieser Abwasserkanal sind in Arizona Sunshine 2 hell. (Bildnachweis: Vertigo Games)

Möglicherweise ist Ihnen auch aufgefallen, dass Arizona Sunshine 2 nicht wie ein durchschnittliches Zombiespiel aussieht. Der Kunststil verzichtet auf den üblichen Horrornebel und die dunklen Schlacken und bröckelnden Totenhäuser und sorgt so für ein helles und lebendiges Weltdesign. Du kämpfst gegen die Horde im grellen Sonnenschein und staubigen, verlassenen Flughäfen und Motelpools; es ist erfrischend und ziemlich brillant.

Das soll nicht heißen, dass Vertigo Games nicht weiß, wann man die Dinge zurückziehen und das Licht ausschalten muss. Es gibt Momente, in denen man dunstige und dunkle Räume und Abwasserkanäle bei Fackelschein erkunden muss. Da man ein physischer VR-Shooter ist, werden diese Momente noch eindringlicher, da man sich manuell drehen muss Schlüssel in Schlösser stecken und Türen aufziehen, wobei hinter der hinteren Toilette wahrscheinlich ein blutrünstiger Feind lauert Kabine. Ja, ich öffne es auch nicht.

Rezension zu Arizona Sunshine 2: Gute Ideen, gut umgesetzt

Rezension zu Arizona Sunshine 2; Neuladen eines Spiels in VR
Das Nachladen von Waffen in Arizona Sunshine 2 ist praktisch und langsam, erhöht aber die Spannung. (Bildnachweis: Vertigo Games)

Mir macht der fortlaufende Kommentar meines Helden im Spiel nichts aus, der Zombies scherzhaft als „Freds“ bezeichnet und selten innehält, um Luft zu holen. Es hätte irritierend werden können, wenn mein Begleiter nicht dazugekommen wäre. Die Einbeziehung eines Welpenkumpels bringt einen neuen Charakter und Eintauchen mit sich, eine Erkenntnis, die wir lieben, wenn wir Emotionen auf Tiere projizieren, um mehr Dramatik zu schaffen als die körperlose, auf Fred ausgerichtete Erzählung.

Arizona Sunshine 2 ist bis heute der beste Shooter, den ich für PSVR 2 gespielt habe. Es sieht lebendig und scharf aus und bietet eine unglaublich präzise Aufnahme, die nie langweilig wird. Das Beste an diesem VR-Zombie-Shooter ist die Art und Weise, wie er abläuft bestehende in this world basiert auf einer Designentscheidung, um aus den einfachsten Handlungen Spannung zu erzeugen; Das Nachladen von Waffen ist ein Stressfaktor, dem einige Spiele auch nahe kommen, und es ist ein Hauch von Genialität, der einen Großteil von Arizona Sunshine 2 durchdringt.

Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Hund beißt einen Zombie
(Bildnachweis: Vertigo Games)
Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Hund beißt einen Zombie
(Bildnachweis: Vertigo Games)
Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Hund beißt einen Zombie
(Bildnachweis: Vertigo Games)
Rezension zu Arizona Sunshine 2; Ein Hund beißt einen Zombie
(Bildnachweis: Vertigo Games)