Синтетичні тести: більше – краще

Останній раз, коли ми поставили цих двох один проти одного, обидва працювали на частоті 1 ГГц. Тепер у нас є доопрацьований Samsung Galaxy S II із частотою 1,2 ГГц тактову частоту, і ми оновили прошивку LG Optimus 2X до версії V10B, щоб використати будь-які оптимізації, які LG могла зробити з моменту останнього тестування 2X.

Крім того, Samsung Galaxy S Plus покаже нам, чи варті одноядерні процесори – 1,2 ГГц досить швидкі (фінальна версія все ще має бути швидшою), і це повинен мати 20% перевагу в однопотокових тестах над оригінальними Galaxy S і Optimus 2X, водночас відстаючи від двоядерних у багатопотокових одні. Графіка — це ще одна річ, на яку слід звернути увагу, як ви побачите за хвилину.

Почнемо з тестів ЦП. І BenchmarkPi, і Linpack показали покращення продуктивності трохи менше ніж на 20% порівняно з LG Optimus 2X і Samsung Galaxy S II (як і очікувалося). Galaxy S Plus є суттєвим покращенням оригіналу, майже досягнувши результатів S II у Linpack, тож остаточна версія 1,4 ГГц має бути найкращою в цьому тесті. S II все ще попереду завдяки своїй новішій архітектурі, тоді як оригінал чомусь програє.

Quadrant і SmartBench 2011 Productivity також демонструють велику перевагу для Galaxy S II. Quadrant відзначає покращення більш ніж на 20%, що, як ми підозрюємо, пов’язане з файловою системою EXT4, яка використовується в Gingerbread. Ці два тести показують, що одне швидке ядро ​​не зовсім найкраще, коли справа доходить до загального використання, і S Plus не може торкатися двох ядер.

Ігровий тест SmartBench 2011 увінчав мобільну GeForce як чемпіона з комфортною перевагою.

Ви помітите, що Adreno 205 у S Plus насправді працює гірше, ніж PowerVR SGX540 в оригінальному Galaxy S, який (як не дивно) перемагає навіть Galaxy S II. Однак запуск GLBenchmark був досить остаточним – частота кадрів була плавною на S II, плавнішою, ніж у оригінальному Galaxy S.

Ми не могли перевірити точні оцінки, оскільки в кінці бенчмарка впав, але різницю в частоті кадрів було видно неозброєним оком.

SunSpider — це тест JavaScript, який зосереджується на чистій продуктивності сценарію, тобто без графіки, без змін на веб-сторінці, лише обчислення. Не дивно, що Galaxy S II тут лідирує, але Galaxy S Plus тримається на своєму, оскільки лише його старіша архітектура стримує його, хоча додаткова тактова частота 200 МГц допоможе йому скоротити розрив.

BrowserMark, який перевіряє як продуктивність обробки чисел, так і графіку та обробку веб-сторінок, ставить Galaxy S II у лідери з Optimus 2X на другому місці. Оригінальний Galaxy S відстає, тоді як S Plus демонструє пристойне покращення, але не досягає рівня продуктивності двоядерного процесора.