Когда вы совершаете покупки по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию. Вот как это работает.

Изгой-один: история «Звездных войн» вот-вот появится в кинотеатрах, так что какой лучший способ отпраздновать это событие, чем наполнить выпуск идеями, искусством и обучением из далекой-далекой галактики.

Если вы увлекаетесь визуальными эффектами и «Звездными войнами», вам понравится наша эксклюзивная функция Industrial Light & Magic. как Джон Нолл объясняет проблемы, с которыми пришлось столкнуться при обновлении культового внешнего вида «Новой надежды на Изгоя-один: Звёздные войны». История.

В выпуске 216 вы найдете еще больше замечательного контента по «Звездным войнам», где мы познакомимся с командой художников Obsidian Entertainment, которая воссоздала Мос Эйсли в Unreal Engine 4. Они раскрывают приемы моделирования и текстур, необходимые для воплощения в жизнь «Тысячелетнего сокола» и многих других вещей.

Кроме того, мы встречаем двух страстных художников «Звездных войн», которые любят дроидов и звездные разрушители! Получите советы по использованию средства визуализации ART Autodesk для создания удивительных дроидов из «Звездных войн», а также изучите основы сборки космических кораблей в 3ds Max.

Учебные пособия в этом выпуске посвящены теме «Звездных войн», поскольку мы показываем, как освоить основы концептуального конвейера ZBrush для создания Дарта Вейдера и использовать Substance Painter для текстурирования дроида; в данном случае K-2SO из «Изгоя-один». В качестве бонуса вы можете скачать модель нашего художника и текстурировать самостоятельно!

Дополнительное обучение включает…

  • Новый трекер объектов Master Cinema 4D
  • Советы по моделированию листвы для видеоигр
  • Создание мозаичных текстур в Blender
  • Рендеринг прозрачных материалов в V-Ray
  • Создайте глянцевый черный объект в Maya.
Научитесь создавать листву для видеоигр в Unreal Engine.
Научитесь создавать листву для видеоигр в Unreal Engine.

В выпуске 216 также впервые рассматривается Oculus Medium, новый набор инструментов для создания скульптур в виртуальной реальности, который выйдет в декабре этого года. А еще здесь есть информация о визуальных эффектах, новости и обзоры программного обеспечения, чтобы быть в курсе событий!

Откройте для себя Oculus Medium, приложение для лепки в виртуальной реальности.
Откройте для себя Oculus Medium, приложение для лепки в виртуальной реальности.

И снова мы сотрудничаем с Plural Sight, чтобы предложить бесплатный видеокурс. В этом выпуске мы предлагаем советы и рекомендации по созданию потрясающих визуальных эффектов в Maya. Загрузка включает в себя полный видеокурс и файлы проекта.